3D animacija

Opis kursa

Kurs proučava osnovne principe animacije, kao i njenu primenu u Max-u ili Maya-i.

Cilj kursa

Cilj kursa je da polaznik nakon njegovog slušanja bude osposobljen da samostalno animira objekte u sceni.

Sadržaj kursa:

  • Vreme i prostor kao osnovni elementi animacije i njihovo izrazavanje
  • Keyframe animacija
  • Graph editor
  • In-betweens, osnovna dinamika pokreta u animaciji
  • Hijerarhija (parentovanje)
  • Kamera u animaciji
  • Constrain-ovanje – tipovi i primene
  • Osnove karakterne animacije
  • Karakterna animacija
  • Walk cycle
  • Osnove rigovanja (bones, IK, skinning)   
  • Blending
  • Forward cinematics
  • Reverse cinematics
  • Lip syncing

3 načina da dobijete odlično plaćen posao

Spremili smo dokument koji otkriva tri pouzdana načina za dolazak na dobro plaćenu poziciju za stručan rad sa računarima. Preuzmite izveštaj ovde.